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动画的场景设计总结

时间:2023-07-13 15:29:51 来源:Mg三维动画资讯 作者:盛大博通

动画的场景设计总结,如今的动画制作已经成为趋势,在进行动画制作时,通常动画制作需求细节是动画制作的关键。下面就由【盛大博通】小编为大家带来的关于动画的场景设计总结的相关内容分享。

动画的场景设计

动画艺术是时间的艺术。一部动画 片随着时间的推移而延续,同时,时间也可以根据情节需要进行快慢调节。一般情况下,片长在30分钟以内的作品称为短片,30分钟以上的称为长片。片长即播映时间的长度,直接影响动画片的容量,决定了叙事的长短、情节的多少,并最终影响动画片的整体叙事节奏和风格。

动画中的时间可以分为事件时间和叙事时间两种。事件时间是指动画片中事件展开的实际时间,它包括事件过程时间和动作过程时间。事件过程时间是一个故事情节从发生到结束所经过的时间,动作过程时间是一个动作从开始到结束所经过的时间。

关于动画的场景设计总结的相关内容就分享到这里,如果您对动画制作有需求,请随时联系我们【盛大博通】客服进行相关内容的详情咨询了解,欢迎您的咨询了解。

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